tile = new StaticTiledMapTile(region); tile.setId(tileid); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tileid, tile);
tile = new StaticTiledMapTile(region); tile.setId(tileid); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tileid, tile);
TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(tileRegion); tile.setId(id); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(id++, tile); TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(texture); tile.setId(firstgid + tileElement.getIntAttribute("id")); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tile.getId(), tile);
TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(tileRegion); tile.setId(id); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(id++, tile); TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(texture); tile.setId(firstgid + tileElement.getIntAttribute("id")); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tile.getId(), tile);
if (!yUp) region.flip(false, true); tile.setId(tileid); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(yUp ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tileid, tile);
tile = new StaticTiledMapTile(region); tile.setId(tileid); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tileid, tile);
TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(tileRegion); tile.setId(id); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(id++, tile); TiledMapTile tile = new StaticTiledMapTile(texture); tile.setId(firstgid + tileElement.getIntAttribute("id")); tile.setOffsetX(offsetX); tile.setOffsetY(flipY ? -offsetY : offsetY); tileset.putTile(tile.getId(), tile);