checkOnGround(); if (wantToUnDuck && checkCanUnDuck()) { setHeightPercent(1);
checkOnGround(); if (wantToUnDuck && checkCanUnDuck()) { setHeightPercent(1);
checkOnGround(); if (wantToUnDuck && checkCanUnDuck()) { setHeightPercent(1);
checkOnGround(); if (wantToUnDuck && checkCanUnDuck()) { setHeightPercent(1);