protected void logManagedCachesStatus () { Gdx.app.log(LOG_TAG, Mesh.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, Texture.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, Cubemap.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, ShaderProgram.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, FrameBuffer.getManagedStatus()); }
protected void logManagedCachesStatus () { Gdx.app.log(LOG_TAG, Mesh.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, Texture.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, Cubemap.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, ShaderProgram.getManagedStatus()); Gdx.app.log(LOG_TAG, FrameBuffer.getManagedStatus()); }