shaderNode.setDefinition(def); if(def.isNoOutput()){ unusedNodes.remove(shaderNode.getName());
if (line.startsWith("Definition")) { ShaderNodeDefinition def = findDefinition(statement); shaderNode.setDefinition(def); if(def.isNoOutput()){ techniqueDef.getShaderGenerationInfo().getUnusedNodes().remove(shaderNode.getName());