static void setSlot(int slot, Object val){ if (!list.moveToNew(slot)){ enable(slot); } if (slots[slot] != val){ System.out.println("SLOT["+slot+"] = "+val.hashCode()); slots[slot] = val; } }
if (!context.attribIndexList.moveToNew(loc + i)) { gl.glEnableVertexAttribArray(loc + i);
if (!context.attribIndexList.moveToNew(loc + i)) { glEnableVertexAttribArray(loc + i);
if (!context.attribIndexList.moveToNew(loc + i)) { gl.glEnableVertexAttribArray(loc + i);