public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard(float gamma, float intensity, float light_adapt) { TonemapReinhard retVal = TonemapReinhard.__fromPtr__(createTonemapReinhard_1(gamma, intensity, light_adapt)); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = TonemapReinhard.__fromPtr__(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }
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public static TonemapReinhard createTonemapReinhard() { TonemapReinhard retVal = new TonemapReinhard(createTonemapReinhard_1()); return retVal; }