/** * Create a vertex traversal event. * * @param vertex the vertex * @return the event */ protected VertexTraversalEvent<V> createVertexTraversalEvent(V vertex) { if (reuseEvents) { reusableVertexEvent.setVertex(vertex); return reusableVertexEvent; } else { return new VertexTraversalEvent<>(this, vertex); } }
private VertexTraversalEvent< V > createVertexTraversalEvent( final V vertex ) { if ( isReuseEvents() ) { reusableVertexEvent.setVertex( vertex ); return reusableVertexEvent; } return new VertexTraversalEvent< >( this, vertex ); }
private VertexTraversalEvent< V > createVertexTraversalEvent( final V vertex ) { if ( isReuseEvents() ) { reusableVertexEvent.setVertex( vertex ); return reusableVertexEvent; } return new VertexTraversalEvent< >( this, vertex ); }