this.queues.sort.add(UnilateralSortMerger.<E>spillingMarker()); final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER);
this.queues.sort.add(UnilateralSortMerger.<E>spillingMarker()); final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER);
this.queues.sort.add(UnilateralSortMerger.<E>spillingMarker()); final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER);
this.queues.sort.add(UnilateralSortMerger.<E>spillingMarker()); final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER); bytesUntilSpilling = 0; final CircularElement<E> SPILLING_MARKER = spillingMarker(); this.queues.sort.add(SPILLING_MARKER);