if (bytesUntilSpilling - buffer.getOccupancy() <= 0) { bytesUntilSpilling = 0;
if (bytesUntilSpilling - buffer.getOccupancy() <= 0) { bytesUntilSpilling = 0;
if (bytesUntilSpilling - buffer.getOccupancy() <= 0) { bytesUntilSpilling = 0;
if (bytesUntilSpilling - buffer.getOccupancy() <= 0) { bytesUntilSpilling = 0;
if (bytesUntilSpilling - buffer.getOccupancy() <= 0) { bytesUntilSpilling = 0;