private void runControlUpdate(float tpf) { if (controls.isEmpty()) { return; } for (Control c : controls.getArray()) { c.update(tpf); } }
private void runControlUpdate(float tpf) { if (controls.isEmpty()) { return; } for (Control c : controls.getArray()) { c.update(tpf); } }
private void runControlUpdate(float tpf) { if (controls.isEmpty()) { return; } for (Control c : controls.getArray()) { c.update(tpf); } }
@Override protected void controlUpdate(float tpf) { for (BatchedGeometry batchedGeometry : children) { for (int i = 0; i < batchedGeometry.getNumControls(); i++) { batchedGeometry.getControl(i).update(tpf); } } }