Code example for GL11Ext

Methods: glDrawTexfOES

0
 
    // Draw Texture Extension 
 
    public void glDrawTexfOES(float x, float y, float z,
        float width, float height) {
        mgl11Ext.glDrawTexfOES(x, y, z, width, height);
    } 
 
    public void glDrawTexfvOES(float[] coords, int offset) {
        mgl11Ext.glDrawTexfvOES(coords, offset);
    } 
 
    public void glDrawTexfvOES(FloatBuffer coords) {
        mgl11Ext.glDrawTexfvOES(coords);
    } 
 
    public void glDrawTexiOES(int x, int y, int z, int width, int height) {
        mgl11Ext.glDrawTexiOES(x, y, z, width, height);
    } 
 
    public void glDrawTexivOES(int[] coords, int offset) {