Code example for GL11Ext

Methods: glDrawTexfOES

0
 
	// Draw Texture Extension 
 
	public void glDrawTexfOES(float x, float y, float z, float width,
			float height) {
		mgl11Ext.glDrawTexfOES(x, y, z, width, height);
	} 
 
	public void glDrawTexfvOES(float[] coords, int offset) {
		mgl11Ext.glDrawTexfvOES(coords, offset);
	} 
 
	public void glDrawTexfvOES(FloatBuffer coords) {
		mgl11Ext.glDrawTexfvOES(coords);
	} 
 
	public void glDrawTexiOES(int x, int y, int z, int width, int height) {
		mgl11Ext.glDrawTexiOES(x, y, z, width, height);
	} 
 
	public void glDrawTexivOES(int[] coords, int offset) {