Code example for GL10

Methods: glMultMatrixx

0
	public void glMultMatrixx(IntBuffer m)
	{ 
		final int position = m.position();
		this.mCurrent.glMultMatrixx(m);
		m.position(position);
		this.mgl.glMultMatrixx(m);
		if (_check)
			check(); 
	} 
 
	@Override 
	public void glMultiTexCoord4f(int target, float s, float t, float r, float q)
	{ 
		this.mgl.glMultiTexCoord4f(target, s, t, r, q);
	} 
 
	@Override 
	public void glMultiTexCoord4x(int target, int s, int t, int r, int q)
	{ 
		this.mgl.glMultiTexCoord4x(target, s, t, r, q);
	}