Code example for GL10

Methods: glMultMatrixx

0
        if ( _check) check();
    } 
 
    public void glMultMatrixx(int[] m, int offset) {
        mCurrent.glMultMatrixx(m, offset);
        mgl.glMultMatrixx(m, offset);
        if ( _check) check();
    } 
 
    public void glMultMatrixx(IntBuffer m) {
        int position = m.position();
        mCurrent.glMultMatrixx(m);
        m.position(position);
        mgl.glMultMatrixx(m);
        if ( _check) check();
    } 
 
    public void glMultiTexCoord4f(int target,
            float s, float t, float r, float q) {
        mgl.glMultiTexCoord4f(target, s, t, r, q);
    }