Code example for GL10

Methods: glMultMatrixx

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	@Override 
	public void glMultMatrixx(int[] m, int offset)
	{ 
		this.mCurrent.glMultMatrixx(m, offset);
		this.mgl.glMultMatrixx(m, offset);
		if (_check)
			check(); 
	} 
 
	@Override 
	public void glMultMatrixx(IntBuffer m)
	{ 
		final int position = m.position();
		this.mCurrent.glMultMatrixx(m);
		m.position(position);
		this.mgl.glMultMatrixx(m);
		if (_check)
			check(); 
	}