Code example for GL10

Methods: glMultMatrixf

0
 
    public void glMultMatrixf(FloatBuffer m) {
        int position = m.position();
        mCurrent.glMultMatrixf(m);
        m.position(position);
        mgl.glMultMatrixf(m);
        if ( _check) check();
    } 
 
    public void glMultMatrixx(int[] m, int offset) {
        mCurrent.glMultMatrixx(m, offset);
        mgl.glMultMatrixx(m, offset);
        if ( _check) check();
    } 
 
    public void glMultMatrixx(IntBuffer m) {
        int position = m.position();
        mCurrent.glMultMatrixx(m);
        m.position(position);
        mgl.glMultMatrixx(m);
        if ( _check) check();