Code example for GL10

Methods: glMultiTexCoord4f

0
        mgl.glMaterialxv(face, pname, params);
    } 
 
    @Override 
	public void glMultiTexCoord4f(int target,float s, float t, float r, float q) {
        mgl.glMultiTexCoord4f(target, s, t, r, q);
    } 
 
    @Override 
	public void glMultiTexCoord4x(int target, int s, int t, int r, int q) {
        mgl.glMultiTexCoord4x(target, s, t, r, q);
    } 
 
    @Override 
	public void glNormal3f(float nx, float ny, float nz) {
        mgl.glNormal3f(nx, ny, nz);
    } 
 
    @Override 
	public void glNormal3x(int nx, int ny, int nz) {
        mgl.glNormal3x(nx, ny, nz);